
Se desarrolló una curso digital innovadora con la temática de Geometría para grado cuarto de primaria referente a “Los ángulos y los polígonos, elementos, medida y clasificación, congruencia y semejanza” denominada “El zoológico de las figuras” en la cual se usaron herramientas y recursos educativos digitales y elementos del juego a través del uso de la gamificación gracias a los beneficios que nos brinda la tecnología.
Entre estas, se empleó Genially vinculando Geogebra, para presentar los saberes de Geometría de una manera atractiva e interactiva, como tipos y formas de didáctica se usó ABJ “aprendizaje basado en juegos”, vinculando la gamificación a través de Wordwall, con el que se hizo además un concurso de 20 preguntas para evaluar las 3 sesiones de contenido, adicionalmente se emplearon recursos educativos digitales de Youtube y otros que se diseñaron por parte de nosotros como formularios de Google
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